Enderman là gì
Show
Để biết về miniboss trong Minecraft Dungeons , hãy xem MCD: Enderman . Một enderman là một đám đông trung tính cao được tìm thấy ở cả ba chiều . Endermen có thể dịch chuyển tức thời và nhặt các khối . Sinh sản [ ]Một enderman trong. Enderman có thể sinh sản trên bất kỳ bề mặt rắn nào có ít nhất ba khoảng trống phía trên ở mức ánh sáng 7 trở xuống. Chúng là mob duy nhất sinh sản ở cả 3 chiều. Overworld [ ]Endermen sinh sản một cách không bình thường ở Overworld trong những đám ma ám (nhóm) hai người. Chúng hiếm khi có thể sinh sản trong những cơn ám ảnh của ba người. Nether [ ]Endermen hiếm khi sinh sản trong các thung lũng cát linh hồn , không phổ biến ở các chất thải ở Hà Lan và phổ biến nhất là trong các khu rừng cong vênh . Kết thúc [ ]Endermen thường xuất hiện trong các trận ám ảnh lên đến bốn con, ở bất kỳ đâu trong chiều Không gian tận cùng . Giọt [ ]Endermen thả: Hành vi [ ]Enderman có thể bước lên một khối đầy đủ mà không cần phải nhảy. Mắt của enderman vẫn có thể nhìn thấy khi enderman bị hiệu ứng Tàng hình . Các Endermen thù địch với các endergene trong vòng 64 khối nhưng thụ động với những con khác trừ khi bị khiêu khích. Một enderman có thể bị khiêu khích bởi một người chơi hoặc đám đông khác tấn công họ bằng cách một người chơi nhìn vào mắt họ sau đó nhìn đi chỗ khác. Chúng có thể bị khiêu khích khi giao tiếp bằng mắt từ khoảng cách lên đến 64 khối. Endermen mở miệng và bắt đầu lắc [ Chỉ dành cho phiên bản Java ] tức giận nếu bị khiêu khích; chúng cũng tạo ra âm thanh lớn và dài khi bị nhìn chằm chằm. Nếu người chơi tiếp tục giao tiếp bằng mắt, enderman sẽ không di chuyển, mặc dù nó có thể dịch chuyển ra xa. Khi người chơi ngừng nhìn vào enderman, nó sẽ chạy về phía sau của người chơi để tấn công, mặc dù nó sẽ dừng lại nếu bị người chơi hoặc đám đông khác bắn trúng. [2]Một enderman nặng hơn chạy nhanh và thường di chuyển đến vị trí của một người chơi hoặc đám đông cách xa tới 32 khối nhà (trực giao). Endermen không bị khiêu khích khi người chơi xem nó qua một khối trong suốt hoặc khi đeo một quả bí ngô chạm khắc . Endermen có thể bị tổn hại bởi các cuộc tấn công cận chiến, nước , dung nham , lửa , chai nước bắn tung tóe hoặc mưa . Chúng không bị hư hại khi đứng trong vạc đầy . Endermen dịch chuyển tức thời khi chúng nhận sát thương từ bất kỳ nguồn tự nhiên nào (1), tiếp tục làm như vậy cho đến khi họ tìm thấy một vị trí khô ráo. Chúng cũng dịch chuyển tức thời khi nhận sát thương từ các nguồn khác, chẳng hạn như ngạt thở , chất độc hoặc khô héo . Các cuộc tấn công phạm vi không hiệu quả đối với endermen; đạn được mã hóa cứng để không bắn trúng chúng. Endermen dịch chuyển tức thời khi một viên đạn lẽ ra phải bắn trúng họ; mũi tên [ Java Edition chỉ ] và cây đinh ba dường như dội lại từ một enderman người không có khả năng dịch chuyển tức thời. Trong Bedrock Edition , các mũi tên đi thẳng qua các endermen không thể dịch chuyển. Một enderman dữ dội theo đuổi người chơi cho đến khi nó bị giết hoặc bị phân tâm bởi các yếu tố bên ngoài, chẳng hạn như mưa hoặc lửa. Chúng không chịu sát thương từ ánh sáng mặt trời như mob undead , nhưng dịch chuyển ngẫu nhiên xung quanh cho đến khi tìm thấy một điểm râm nếu không đang truy đuổi người chơi. Khi mưa hoặc rạng đông, chúng dịch chuyển đến các địa điểm dưới lòng đất, chẳng hạn như hang động . Một enderman trong vùng lân cận của người chơi ngăn người chơi ngủ trên giường vào ban đêm như thể có bất kỳ đám đông thù địch nào ở gần đó. Nếu người chơi đã ngủ trên giường, có thể một enderman dịch chuyển tức thời trên đó và đánh thức người chơi. Phạm vi gây hấn của endermen để được xem là giảm khi các cầu thủ là vô hình . Mức giảm này phụ thuộc vào số lượng mảnh giáp đang mặc và việc người chơi có đánh lén hay không.
Dịch chuyển [ ]Endermen không dịch chuyển tức thời vào ban ngày nếu ở trên cát hồn trừ khi chúng bị hư hại. Chúng phát âm thanh độc quyền tại điểm đến dịch chuyển. [3] Mỗi nỗ lực dịch chuyển sẽ chọn một điểm đến ngẫu nhiên 32 khối dọc theo mỗi trục (tức là một khối 64 × 64 × 64 có tâm ở vị trí hiện tại). Sau đó, nó đi xuống từ đích đã chọn, bất kể khoảng cách, cho đến khi khối bên dưới được làm bằng vật liệu chặn chuyển động . Nỗ lực dịch chuyển sẽ thành công nếu không có khối chất lỏng hoặc khối rắn nào ngăn chúng đứng ở điểm đến. Do đó, endermen cần ít nhất ba khối không rắn phía trên đích để dịch chuyển thành công, ngoại trừ một số trường hợp ngoại lệ, chẳng hạn như tấm thảm không nằm phía trên khối làm bằng vật liệu chặn chuyển động, tấm lót hoa huệ và các lớp tuyếtxếp chồng lên nhau sâu từ 10 khối trở lên, vì vật liệu của chúng không được gắn cờ là ngăn chuyển động mặc dù chính các khối làm như vậy. Endermen không dịch chuyển đến các khối bị ngập nước, trừ khi có trần nhà với chất lỏng phía trên. [4] Endermen luôn cố gắng dịch chuyển tức thời khi nhận sát thương. Hầu hết các cuộc tấn công cận chiến đều thành công, nhưng enderman thường dịch chuyển một vài khối phía sau người chơi khi bị đánh, nếu có khoảng trống phía sau người chơi. Endermen có thể bị tấn công bằng đạn nếu họ đang ở trong một chiếc thuyền hoặc minecart. [ Java Edition chỉ ] Nếu tất cả các khối có sẵn trong khoảng cách dịch chuyển tức thời được gỡ bỏ hoặc không có sẵn như một điểm đến, nó có thể để đạt endermen trong Java Edition với một viên đạn, mặc dù các mũi tên có thể bật ra đơn giản, không gây sát thương. Điều này có nghĩa là sẽ xảy ra. [5] Khi dịch chuyển tức thời do bị hư hại, nó thực hiện 64 lần dịch chuyển. Một enderman không thể dịch chuyển tức thời khi nó đang ở trong xe mìn hoặc thuyền, mặc dù trong mưa và nước nó cố gắng làm như vậy, luôn dịch chuyển ngược trở lại liên tục cho đến khi chết. Điều này không xảy ra trong Bedrock Edition . [6] Di chuyển khối [ ]Không giống như bất kỳ mob nào khác, không thể giữ các khối ngoại trừ dưới dạng vật phẩm, endermen có một khả năng duy nhất là nhặt, mang và đặt các khối nhất định. Họ âm thầm [7] nhặt các khối trong vùng 4 × 3 × 4 (xyz) theo chiều ngang tập trung vào enderman và bao quanh nó theo chiều dọc. Một enderman không thể nhặt các khối trong một khu vực hoàn toàn bằng phẳng. Endermen thả khối mà họ đang giữ khi chết như một vật phẩm, mặc dù họ không buông khối khi chết bằng mắt thường. [8] [9] Nó không bong ra khi đang giữ một khối. Endermen không thể đặt các khối lên nền đá hoặc các thực thể . Endermen chọn các khối sau: Gói dữ liệu từ Java Edition có thể thay đổi danh sách này bằng cách sửa đổi minecraft:enderman_holdable thẻ khối . Trong khi mang một khối, enderman đôi khi âm thầm [10] đặt nó vào vùng 2 × 2 × 2 theo chiều ngang ở tâm của enderman và theo chiều dọc ở cùng mức với chính enderman nếu vị trí mục tiêu là không khí với một khối không phải là không khí bên dưới và khối được phép đặt tại vị trí đích. Endermen có thể đột phá ngẫu nhiên các bức tường, hàng rào cầu , phá vỡ mạch điện bằng đá đỏ , gây ra các vụ nổ và tự sát nếu họ đặt một khối TNT vào nguồn điện và thậm chí xây dựng các golem bằng cách loại bỏ hoặc đặt các khối. Trong Java Edition , người dùng có thể triệu hồi một enderman đang nắm giữ bất kỳ khối nào (bao gồm cả những khối không được liệt kê ở trên) bằng cách sử dụng carriedBlockStatedữ liệu NBT. Ví dụ, để triệu hồi một enderman cầmkhối cỏ không có AI nơi người chơi đang đứng: / summon minecraft: enderman ~ ~ ~ {NoAI: 1, carryBlockState: {Name: "grass_block"}}Âm thanh [ ]
Giá trị dữ liệu [ ]ID [ ]Phiên bản Java :
Phiên bản Bedrock : Dữ liệu thực thể [ ]Endermen có dữ liệu thực thể được liên kết với chúng chứa các thuộc tính khác nhau. Phiên bản Java : Bài chi tiết: Định dạng thực thể
Phiên bản Bedrock : Xem Định dạng cấp độ Bedrock Edition / Định dạng thực thể .Thành tựu [ ]
Những tiến bộ [ ]Video [ ]Lịch sử [ ]
Vấn đề [ ]Các vấn đề liên quan đến "Enderman" được duy trì trên trình theo dõi lỗi . Báo cáo các vấn đề ở đó . Thông tin bên lề [ ]
Thư viện [ ]
Trong các phương tiện khác [ ]Minecraft: Chế độ câu chuyện [ ]
Super Smash Bros. Ultimate [ ]
LEGO Minecraft [ ]
Minecraft Plush [ ]
Khác [ ]Tài liệu tham khảo [ ]
Thực thể |